Meeskond ja mängu loomine
Mängu idee autoriteks on Tallinna Lilleküla Gümnaasiumi 2D klassi õpilased. Mängu lõppvariandi valmistasid Henri, Dominick, Torm, Kathleen, Rasmus, Timo ja Liisa. Tööd juhendasid õpetajad Meeri Sild ja Katrin Reinsalu.
Mängu tegime järgmiselt:
1. Kõigepealt mõtlesime klassis välja mängu idee
2. Seejärel joonistasime rühmades mängumati kavandeid
3. Siis valisime välja parima ja joonistasime suurele paberile. Ruudud tegime nii suured nagu mesimummu liikumiseks vaja (15 korda 15 cm)
4. Uurisime internetist ja koostasime internetiturvalisuse kohta küsimused.
5. Kirjutasime mängumatile vastused.
6. Tegime mängukaardid.
7. Katsetasime mängu.
Meie mäng on mõnus!
1. Kõigepealt mõtlesime klassis välja mängu idee
2. Seejärel joonistasime rühmades mängumati kavandeid
3. Siis valisime välja parima ja joonistasime suurele paberile. Ruudud tegime nii suured nagu mesimummu liikumiseks vaja (15 korda 15 cm)
4. Uurisime internetist ja koostasime internetiturvalisuse kohta küsimused.
5. Kirjutasime mängumatile vastused.
6. Tegime mängukaardid.
7. Katsetasime mängu.
Meie mäng on mõnus!